Kling 3.0 で作れるもの
広告の制作、コンテンツ ライブラリの構築、短編映画のプロトタイピングなど — Kling 3.0 Zeemo では.
Kling 3.0 でできること
One モデルを提供します。すべてのショット。完全なコントロール。ストーリーボードから最終レンダリングまで 1 世代で、同期されたオーディオと一貫したキャラクターを使用します。
AIディレクター:マルチショット絵コンテ
1 世代で最大 6 のカメラ カットを定義します。それぞれに独自の迅速かつ正確な継続時間が設定されます。 Kling 3.0 は、ショット、リバース ショット、クロスカット、マッチ カットを自動的に処理します。
単一のテキスト メッセージではなく、完全なショット リストを DP に送信するのと同様です。
AIディレクター を試す
Elements 3.0:一貫したキャラクター
キャラクターに @Element1 をタグ付けし、参照画像をアップロードします。カメラが動いても、顔、服装、体格はすべてのショットでロックされたままになります。 3+ 文字の同時サポート。シーン中の顔の交換はありません。
キャストを構築します。キャンペーン全体でストーリーを伝えましょう。
キャストを構築
5言語のネイティブ音声
Kling 3.0 を試してみると、ビデオと一緒にダイアログ、サウンドエフェクト、アンビエントオーディオが生成されます。投稿には何も追加されません。中国語、英語、日本語、韓国語、スペイン語、地域の方言あり。音声バインディングにより、シーン全体でキャラクターの声の一貫性が保たれます。
キャラクターは見た目が同じというだけではありません。同じように聞こえます。
音声付きで生成
物理法則に沿った動き
布のドレープ。髪が揺れる。液体が流れます。衝突には重みがあります。 Kling 3.0 は、リアルタイムの物理シミュレーションをすべてのフレームに適用します。モーフィング アーティファクトや、15 秒間の時間的ドリフトはありません。
ビデオは夢のようなシーケンスではなく、現実世界のように動きます。
実際の物理現象を見るZeemo で Kling 3.0 を使う方法
ソース ノードをドロップ
テキストノードとキャラクター参照用の画像ノードを配置します。 1 つのボードで、タブ ホッピングなし。
タグ要素、ショット リストの書き込み
キャラクターに @Element1 をタグ付けします。すべてのショットで ID をロックします。シーケンスを書きます。 AI ディレクターはそれをすべて一度に読み取ります。
モデルを選択して公開
Kling 3.0を選択し、生成します。そうではありませんか?微調整、再生成。エクスポート — キャプション付き、マルチショット、すぐに投稿可能。

